噬血术:被动技能,攻击时有一定概率为自身回复生命值。
实操策略:
战士近战物理攻击力强劲,适合冲锋陷阵。
近战输出:主加烈火剑法和半月弯刀,近距离作战,利用高伤害迅速击杀敌人。
控制打断:刺杀剑法的反弹伤害可以打断敌方的施法或技能释放。
站桩输出:噬血术可以提供续航能力,让战士站桩输出更持久。
群体控制:野蛮冲撞可以击退敌人,为队友创造输出空间。
噬血术:被动技能,攻击时有一定概率为自身回复生命值。
实操策略:
战士近战物理攻击力强劲,适合冲锋陷阵。
近战输出:主加烈火剑法和半月弯刀,近距离作战,利用高伤害迅速击杀敌人。
控制打断:刺杀剑法的反弹伤害可以打断敌方的施法或技能释放。
站桩输出:噬血术可以提供续航能力,让战士站桩输出更持久。
群体控制:野蛮冲撞可以击退敌人,为队友创造输出空间。